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2014년 Google Play 게임 카테고리 총결산 2부
렛츠웹 + 게임/IT News
2014. 12. 16. 23:50
2014년 Google Play 게임 카테고리 총결산 2부 (igaworks)
http://www.slideshare.net/igaworks/2014-google-play-2
2014년 6개월동안 3억이상 번 게임이 20%
매출 흐름은 출시 초 일매출 급격히 상승한 후 고점 통과 후에 점진적 하락하는 패턴으로
모바일 게엠의 특성상 컨텐츠 소비가 급격히 된 후 컨텐츠 부족으로 매출이 하락하는 형태.
(출시 후 1.5~2개월차에 고점을 찍음)
이에 따라, 출시 초기 2~3개월의 컨텐츠 업데이트 계획을 사전에 세운 후에 진행하는 것이 필요
TistoryM에서 작성됨
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